Soyez original avec votre skin perso!

Vous jouez à CS ? Vous voulez changez les skins, mais vous ne savez pas comment faire ? Les skins que les sites vous proposent sont peu attrayants ?
Nous allons arranger tout ça. Mais tout d'abord, c'est quoi un skin ?
"Skin" signifie "peau" en anglais, c'est donc une texture qui change l'apparence d'un objet, ici on parle de skin de personnage et d'armes.

Ou trouvez des skin ?

Il vous suffit de cherchez sur internet, la plupart du temps on vous demande de s'inscrire pour pouvoir en télécharger. Attention : certains sites proposent même des skins payant mais ne tombez pas dans le panneaux: vérifiez si ce skin est proposé ailleurs gratuitement, ce serait tout de même mieu :-) .

Comment installer un skin ?

Cela parait difficile à première vue mais avec des explications, cela va tout de suite mieux : Il vous suffit d'aller ici à "C:\ProgramFiles\Valve\Steam\steamapps\nomdevotrecompte\counter-strike\cstrike" . Ensuite il faut créer un nouveaux dossier appelé "models".
Maintenant prenez votre skin (qui est normalement au format ".mdl") et placez-le dans ce fichier. Si c'est un skin d'armes, placez-le alors juste dans ce dossier; et si c'est un skin de perso il vous faut créer un dossier "player" dans le dossier "models", ensuite dans le dossier "player" il vous faut créer les dossiers suivants : "gign", "sas", "gsg9", "urban", "terror", "leet", " guerilla", ", arctic", (et "vip" si vous voulez, mais on l'utilise moins souvent).

Attention! Ces dossiers ne doivent comprendre aucune faute dans leur nom, sinon le jeu ne les trouvera pas.


Si vous regardez en détail un dossier, par exemple "gign", il correspond au skin "gign" dans le jeu. Il vous suffit alors juste de placer votre skin dans ce dossier et le skin "gign" serra automatiquement changé par celui que vous venez de rajouter.
Attention tout de même: pour supprimer un skin il suffit de supprimer le dossier ".mdl". Pour que le skin soit pris en compte, le fichier ".mdl" doit comporter le même nom que le dossier.
Vous et vous seul pourrez voir le skin, et le changement de celui-cin'affecte en rien la jouabilite.

Maintenant passons a l'étape suivante, modifier un skin :

Comme je l'ai écrit clairement c'est pour MODIFIER un skin, en aucun cas pour le créer, car là, c'est un poil plus complexe, alors autant utiliser ce qu'on a déjà ;-) .
Tout d'abord il vous faut télécharger HalF-life Model Viewer. Ce logiciel permet de lire les fichier ".mdl" (seulement avec le moteur de HL 1). Ouvrez le logiciel et ouvrez votre fichier ".mdl", vous le verrez apparaître (C'est pour ça qu'il vous un skin de base, pour pouvoir traviller dessus.). Vous le verrez alors apparaitre sur l'écran :

Ensuite dans les onglet, sélectionnez "texture" vous verrez alors la texture du skin :

(Vous comprenez maintenant pourquoi il n'est pas si simple de créer un skin, car il faut tout bien mettre à la bonne place.) Cliquez sur "export" et enregistrez-le, vous obtiendrez un fichier bitmap (.bmp).
Ouvrez ensuite un logiciel graphique (comme vous pouvez le voir, moi c'est photoshop) et ouvrez votre image. Vous pouvez désormais faire ce que vous voulez sur cette texture :

Ensuite enregistrez-la au format ".bmp", et le tour est joué! Il ne suffit plus que de l'importer dans le logiciel de skin, et voilà le résultat :

Maintenant dans "texture", cliquez sur "Save model", vous obtenez ainsi votre fichier ".mdl".




Et voila, c'était mon tout premier tuto (Seb306), j'espère qu'il vous a plus et qu'il vous aidera ;)
(Si vous voulez que je vous fasse des skins envoyez-moi un MP)




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Merci à Freak pour le header et à AleX pour le livre d'or.