| Les débuts | Votre première partie | Le réseau | Les annexes |
|---|
Nous y voici enfin! Ce moment tant attendu! Vous êtes donc de nouveau au menu principal, deux choix s'offrent à vous: vous pouvez aller jouer tout de suite en réseau avec des vrais joueurs humains ou alors jouer avec des personnages controlés par l'ordinateur, ces derniers sont des BOTS (abréviation de robots). Pour être honnête, si vous allez jouer directement en réseau, vous ne toucherez jamais personne et vous vous ferez tuer sans arrêt, bref ce n'est pas un premier abord sympathique du jeu ^^. Je vous conseille donc d'aller jouer avec les BOTS pour le début.
Pour cela, allez dans "CREER SERVEUR" choisissez la carte" de_dust2", c'est la map de loin la plus jouée sur les serveurs. Cochez "Ajouter des joueurs IA dans la partie", mettez-en 11 et pointez la difficulté "Facile" : je ne suis pas sadique au point de vous faire commencer au niveau "Expert"
. Puis dans l'onglet "PARTIE", placez vous au niveau de "durée de la partie" et mettez le temps que vous voulez jouer. Voila c'est bon , vous pouvez cliquer sur "Jouer"!
PS: Pour ceux qui n'ont pas compris, la vidéo ci-dessous vous explique comment faire.
Cette fois-ci c'est bon, VOUS êtes devenu un terroriste ou un anti-terroriste. Le premier endroit où vous démarrez la partie s'appelle le "respawn". La PREMIERE chose à faire est de vous acheter des armes et de l'équipement plus puissant que ce que vous possédez au début, c'est-à-dire un pistolet et un couteau. Un gilet pare-balles serait utile n'est-ce pas
. Je vais donc vous présenter TOUTES les armes du jeu en vous précisant leurs avantages et leurs défauts:
| Nom | Prix | Balles par chargeur | Balles en réserve | Photo |
|---|---|---|---|---|
| KM .45 TACTIQUE | 500$ | 12 | 100 |
|
| 9X19MM SIDEARM | 400$ | 20 | 100 | ![]() |
| NIGHT HAWK .50C | 650$ | 7 | 35 | ![]() |
| 228 COMPACT | 600$ | 13 | 53 | ![]() |
| .40 DUAL ELITES | 800$ | 15 | 120 | ![]() |
| ES FIVE SEVEN | 750$ | 20 | 100 | ![]() |
Les trois pistolets que vous devez retenir sont les trois premiers du tableau; il s'agit dans l'odre de l'usp, du glock et du deagle. L'usp est l'arme de départ des anti-terroristes et le glock celle des terroristes. Les deux armes ont une bonne cadence de tir mais j'ai un penchant pour l'usp car je le trouve plus précis. Vous pouvez donc vous contenter de ces deux bons pistolets comme arme de base.
Cependant, le pistolet le plus utilisé est sans équivoque le Deagle; il est très puissant et vise bien, son seul défaut est son chargeur de seulement 7 balles. Je vous conseille vivement de l'acheter lorsque vous avez moins de 2000$ car il ne coute que 650$, vous pourrez alors également vous prendre un kevlar ainsi que quelques grenades.
| Nom | Prix | Balles par chargeur | Balles en réserve | Photo |
|---|---|---|---|---|
| LEONE YG1265 AUTO | 3000$ | 7 | 32 | ![]() |
| LEONE CAL 12 | 1700$ | 8 | 32 | ![]() |
Etrangement, le meilleur de ces deux fusils à pompe est le moins cher. Il s'agit du "LEONE CAL 12". Il est extrêmement puissant à courte portée et n'a pas besoin de viser dans la tête pour tuer en un coup. Sa cadence de tir est en revanche assez lente, ce qui est son unique défaut. Bien manié, ce fusil se transforme en arme fatale!
| Nom | Prix | Balles par chargeur | Balles en réserve | Photo |
|---|---|---|---|---|
| PM SCHMIDT | 1250$ | 30 | 120 |
|
| INGRAM MAC-10 | 1400$ | 30 | 90 | ![]() |
| PM KM | 1500$ | 30 | 120 | ![]() |
| KM UMP45 | 1700$ | 25 | 90 | ![]() |
| ESC90 | 2350$ | 50 | 100 | ![]() |
Ici, le choix se concentre sur deux armes: le PM KM dit "mp5" et l'ESC 90. Ces deux fusils mitrailleurs tirent très vite et vous permettent de rusher tout en tirant. Vous ferez alors des ravages auprès de vos adversaires. A moyenne comme à courte portée, ne vous préoccupez pas trop de la précision et tirez. Ce sont deux véritables usines à MS (Moule Shot) qui font d'elles des armes puissantes. Mais j'ai néanmoins une petite préférence pour le mp5 car son prix est très avantageux!
| Nom | Prix | Balles par chargeur | Balles en réserve | Photo |
|---|---|---|---|---|
| IDF DEFENDER | 2000$ | 35 | 90 |
|
| CV-47 | 2500$ | 30 | 90 | ![]() |
| CLARION | 2250$ | 25 | 90 | ![]() |
| MAVERICK M4A1 | 3100$ | 30 | 90 | ![]() |
| BULLPUP | 3500$ | 30 | 90 | ![]() |
| SCHMIDT SCOUT | 2750$ | 10 | 90 | ![]() |
| KRIEG 552 | 3500$ | 30 | 90 | ![]() |
| MAGNUM SNIPER | 4750$ | 10 | 30 | ![]() |
| D3/AU-1 | 5000$ | 20 | 90 | ![]() |
| KRIEG 550 COMMANDO | 4200$ | 30 | 90 | ![]() |
Je vais m'attarder un peu plus longtemps sur les fusils car tout d'abord il y en a 10 différents et puis ce sont les armes les plus utilisées dans le jeu.
Les deux dernières armes du tableau sont à oublier TOUT DE SUITE; ce sont des auto-snipes (c'est-à-dire à visée automatique...), leur utilisation est très mal vue par les autres joueurs qui n'hésiteront pas à vous kicker du serveur si vous les prenez.
Ensuite parlons du KRIEG 552 et du BULLPUP: ce sont des semi-snipes; avec le clic droit, vous pourrez viser plus précisement. Je vous ne les recommande pas car ils coûtent cher et leur cadence de tir est assez lente.
Il existe aussi deux fusils snipers: le SCOUT et le MAGNUM SNIPER(appellé "awp"). Le scout a la particularité de tuer en deux coups tandis que l'awp vous abat d'une seule balle. Ce dernier est d'ailleurs l'arme la plus puissante du jeu ce qui la rend très convoitée par les joueurs. Mais attention car son utilisation n'est pas simple, il vous faudra de longues heures d'entrainement pour arriver à le manier. Donc entrainez-vous car cela en vaut la peine: sa maîtrise fera grimper vos stats en flèche! Prenez donc de préférence l'awp car toucher quelqu'un deux fois de suite au sniper sans se faire soi-même tuer est difficile.
Laissez aussi de coté le CLARION et l'IDF DEFENDER, bien que le mode rafale du CLARION soit dévastateur, optez plutôt pour une mp5. Elle est moins cher et plus simple à prendre en main pour un débutant.
Les deux derniers fusils sont les plus utilisés de tout Counter Strike: c'est le CV-47(l'ak-47) et la MAVERICK (la m4). Ce sont de très bonnes armes. Pas trop chères, elles font beaucoup de dégâts, leur cadence est bonne ainsi que leur précision; bref, si vous pouvez, achetez-les et faites-en des armes de référence. Attention cependant car la m4 n'est disponible que chez les Anti-Terroristes et l'ak-47 ne l'est que chez les Terroristes!
| Nom | Prix | Balles par chargeur | Balles en réserve | Photo |
|---|---|---|---|---|
| M249 | 5750$ | 100 | 200 | ![]() |
| Nom | Prix | Description | Photo |
|---|---|---|---|
| HE GRENADE | 300$ | Très utiles, les "HE" sont des grenades à main hautement explosives. Judicieusement lancées, elles peuvent causer de lourds dégats surtout si elles touchent plusieurs adversaires en même temps. Cependant, elles font moins de 100 points de dégats et donc vous ne pourrez tuer vos ennemis en un coup mais elles restent essentielles pour les achever.![]() |
![]() |
| GSS | 200$ | Indispensables!! Les Grenades flashs font la différence; lorsque vous saurez bien les lancer, vous pourrez prendre le dessus sur vos adversaires en les éblouissant. Elles vous permettront de rusher en toute tranquilité! | ![]() |
| KEVLAR | 650$ | Il vous fournit une armure qui vous permettra de résister mieux aux balles ennemies. | ![]() |
| FUMIGENES | 300$ | Les fumigènes émettent une fumée noire pendant une trentaine de secondes, ce qui vous permet de vous camoufler ou bien d'obstruer la vue des snipers. | ![]() |
| KEVLAR + CASQUE | 1000$ | Avec cette combinaison, vous serez encore mieux protégé contre les balles dans le corps et dans la tête! | ![]() |
| NIGHTVISION | 1250$ | Strictement inutiles! Ne les prenez jamais, elles ne servent à rien ! | ![]() |
| KIT DESAMORCAGE | 200$ | Grace à lui, vous désamorcerez la bombe 2 fois plus vite! | ![]() |
Bien évidemment, je ne vous ai pas parlé de toutes les caractéristiques spécifiques à chacune des armes car ça vous aurait embrouillé plus qu'autre chose.
Vous devez donc choisir vos armes au début de la partie. Pour les sélectionner plus rapidement, utilisez le pavé numérique. Les raccourcis sont écrits à gauche du nom des armes. Par exemple pour acheter un deagle, ouvrez le menu Achat (touche B par défaut) puis appuyez sur 1 pour aller dans Pistolets puis appuyez sur 4 pour choisir le Deagle. Il vous faut donc taper: "B14". Voilà maintenant vous avez votre première arme, vous allez enfin pouvoir fragger ! 
Vous apercevez à coté de vous des hommes, ce sont les coéquipiers de votre équipe. Vous allez devoir jouer ensemble pour poser ou désarmocer une bombe. Commencez à vous ballader sur la map, explorez-la. Familiarisez vous avec le système de jeu. Après avoir joué plusieurs rounds, je vais vous montrer quelques techniques qui vous feront progresser plus rapidement, j'appuyerai ces conseils avec des vidéos.
Tout d'abord, voici la map de_dust2 avec les noms des différents endroits de la carte:

Les endroits où vous rencontrerez l'ennemi pour la première fois sont toujours les même, il s'agit du tunnel, de la corniche et de la double porte. Faites donc attention lorsque vous arrivez à ces endroits et soyez sur vos gardes.
Venons-en aux techniques proprement dites; la première consiste à sortir le couteau lorsque vous vous déplacez pour augmenter votre vitesse. Vous pouvez par exemple le sortir sans crainte au début du round jusqu'aux endroits de rencontre avec l'ennemi que je viens de vous indiquer.
La deuxième chose que vous devez savoir est qu'il ne faut pas faire de full! Faire un full, c'est laisser appuyé le bouton de tir; ça ne vous servira à rien parce qu'à cause du recul, vous allez tirer n'importe où et vous ne toucherez personne. Il faut tirer des petites rafales de 5 balles maximum, c'est bien plus efficace.
Lorsque vous jouerez, vous serez parfois à court de munitions; si vous étiez en plein duel avec des ennemis, ne rechargez pas bêtement, vous allez perdre du temps et vous faire tuer. Sortez plutôt votre pistolet et tirez-lui dessus. Si vous avez écouté mes conseils pour configurer le jeu, vous pourrez le sortir d'un simple mouvement de molette de votre souris. N'oubliez pas cela, c'est très important pour votre survie ! 
La technique suivante est celle de la flash! Elle consiste à envoyer une grenade GSS au bon endroit pour éblouir votre ennemi. Lancez-les dans les tunnels, au dessus des murs, derrière les portes, etc. Elles désorienteront l'ennemi: vous pourrez alors rusher et ajuster sa tête.
. Elles sont très puissantes, ne les négligez pas car elles feront la différence et vous sortiront souvent de situations délicates. Mais faites aussi attention à ne pas vous flasher tout seul!
Jouez quelques heures en vous servant des techniques que je viens de vous apprendre et lorsque votre score (que vous apercevez en faisant TAB) sera correct, c'est-à-dire que votre ratio tués/morts sera supérieur à 1 ou 2, cela voudra dire que vous possédez les bases élémentaires. Vous allez alors enfin pouvoir vous mesurer aux autres joueurs du monde entier et apprécier le vrai plaisir de Counter-Strike avec votre première partie en réseau! Et cela se passe dans le chapitre suivant, à tout de suite amis Noobs!
| --Contact--|--Copyright -© LeNoob.com --|--On recrute-- |